景观设计的模型图,景观设计的模型图怎么画

交换机 2024-04-15 16

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计模型图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍景观设计的模型图的解答,让我们一起看看吧。

  1. 一般来讲,在景观设计项目3维效果图的建模阶段,3dsmax、sketchup、solidworks哪一个软件用起来最方便?
  2. 地理微缩景观怎么做?
  3. 园林景观模型设计中要如何协调建筑与色彩之间的搭配?
  4. su庭院景观建模步骤?

一般来讲,在景观设计项目3维效果图建模阶段,3d***ax、sketchup、solidworks哪一个软件用起来最方便?

如果你只是想做一些设计,自己看的话,用sketchup会很快,很方便。

但是,如果你要做效果图,要打出来给负责单位看的话,用3dmax会很精确,兼容性也很好,主要是做出来的东西,可以导入到photoshop,做后期处理。还要强调一点,植物,一般上做效果图,都是在photoshop中添加的,不需要直接建模,不过3dmax 的植物模型,在网上都可以下载。这些都不是问题。至于另一个软件,恕本人才疏学浅,没用过。

地理微缩景观怎么做?

地理微缩景观可以通过模型制作的方式来实现,需要准备各种材料,如泥土、沙子、石头、草木等,并根据实际地形进行设计和制作。

景观设计的模型图,景观设计的模型图怎么画
图片来源网络,侵删)

可以使用工具如剪刀、锤子、胶水等进行雕刻和粘贴,加入适当的细节和元素,如道路建筑、人物等,使其更加真实、生动。

制作完成后,可以用灯光等手段进行渲染,使其更加立体、有层次感。在制作过程中,需要耐心和细心,注重细节,才能制作出精美的地理微缩景观。

园林景观模型设计中要如何协调建筑与色彩之间的搭配?

在进行园林景观模型设计制作时,首先应特别注意色彩的整体效果,因为模型是在盈尺间反映个体或群体建筑的全貌,每一种色彩同时映射入观者眼中产生出综合的视觉感受,若处理不当,哪怕是再小的一块色彩也会影响整体的色彩效果。所以在建筑模型的色彩设计与使用时,应特别注意色彩的整体效果。

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(图片来源网络,侵删)

其次,建筑模型的色彩具有较强的装饰性。就其本质而言,建筑模型是微缩后的建筑物,因而色彩也应作出相应的变化,若一味追求实体建筑与材料的色彩,那么呈现在观者眼中的建筑模型色彩就会感觉很“脏”。

模型制作的工具应随其制作物的变化而进行选择。从某种意义上来说,工具和设备的拥有量影响和制约着模型的制作,但同时又收到资金和场地的制约。在模型制作中,对于重要的材料都有特定的工具,而选择、使用工具显得尤为重要。对所有工具都适用的一句话就是:买较高品质的工具总是值得的。只有锐利的切割才能有准确的棱角,好的工具也有较长的使用寿命,只是它们需要磨利、上油等维护。

自然界中的树木千姿百态,但作为模型中的树木,不可能也绝对不能如实地描绘。而必须进行概括和艺术加工。

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(图片来源网络,侵删)

在设计塑造树木的形体时,一定要本着源于自然界、高于自然界的原则去进行。源于自然界,是因为自然界中的各种树木在人们的视觉中形成了一种定式,而这种定式又将影响着人们对模型中树木表现的认知。但源于自然界绝不意味着机械地模仿,因为模型是经过微缩和艺术化的造型体,必须依据各自染血的基础上加以概括的表现。

模型烂的和屎一样的就什么也别说了。

首先园林设计方向要看是为了配合建筑还是突出园林,如果建筑是主体园林不能太抢眼,这不是说不要做细,而是只色调上不能太重。商业类的模型总会做的花花绿绿,乍一看感觉还挺好看,但是细看就会觉得非常乱。园林布置要有张有弛,全篇重点等于没有重点,要先做加法再做减法,不管是什么性质的园林。剩下的就是材料的选择,不要太具象,过于具象就意味着过多的细节,在小比例的沙盘上除了凌乱什么也不能体现。现在的商业沙盘都有的问题就是不仅做工粗糙还凌乱,只能远观。当然这些和成本有关系,但总体来说还是审美问题。个人不认为全是设计师或者模型公司的错,还是甲方和市场的问题。但是以上提到的仍然是景观模型处理的关键问题。

su庭院景观建模步骤?

SU庭院景观建模的一般步骤如下:
建模前的准备工作:首先,根据景观设计方案,将方案按照具体尺寸落到cad上面。注意,这个cad图需要是深化的平面,最后导入su需要简化cad线稿。
CAD线稿整理:炸开组件,将新的cad里面的组件炸开。有些CAD文件,可能是用天正等软件绘制,导入SU后会消失。然后删除一些影响平面整体性的线,如字体、标高雕塑,景石,坐凳,灯具铺装填充等等一些影响平面整体性的线。接着,线条高度归零,因为SU是在一个平面上面建模的,所以线条需要统一标高。再将所有线条归在同一个图层,方便后面清理cad。之后使用pu清理cad,清理其他图层,目的减少cad内存,导入su的时候不占太多内存。
开始建模:使用炸开网格组件,删除多余的部分,使用沙盒工具曲面起伏调整面。将模型切换到线框模式,线***出来,清理多余的部分,垂直方向***出一份,并隐藏。将线条创建成群组,进入群组使用路径选择将***边线选中,再使用反向选择选出中间的线条,创建成群组。
完善模型:进入群组使用线转方柱生成格栅。绘制外框截面,选中截面和***路径,使用稳定跟随制作外边框,使用路径选择选中***路径,删除。选中剩余的线条,使用标参考点将边与边的交点标记。绘制顶部太阳能板并成组件,使用批转组件的点转组件将点转换为组件,使用删定位点删除定位点。
后期处理:最后进行移动对齐等必要的调整,这样就完成了庭院景观建模。
以上步骤仅作参考,实际操作中可能需要根据具体情况进行调整。

到此,以上就是小编对于景观设计的模型图的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计的模型图的4点解答对大家有用。

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